非合击中变传奇私服
非合击中变通常指的是一种图像处理技术,具体来说是形态学中的击中击不中变换(HitMissTransform,HMT)。这种变换利用两个结构元素B1和B2来探测图像的内部和外部,从而获取更多的标记信
非合击中变通常指的是一种图像处理技术,具体来说是形态学中的击中击不中变换(HitMiss Transform, HMT)。这种变换利用两个结构元素B1和B2来探测图像的内部和外部,从而获取更多的标记信息,常用于图像识别和细化等方面。
定义
击中击不中变换需要两个结构元素B1和B2,合成一个结构元素对B=。B1用于探测图像内部,作为击中部分;B2用于探测图像外部,作为击不中部分。这两个元素不应相交,即B1∩B2=Φ。
数学表达式
击中击不中变换的数学表达式为:
= text{hitmiss}, Bqwe2 = text{erode}, B1qwe2 text{AND} text{erode}, B2qwe2 qwe2
其中, qwe2表示的是 qwe2的补集。
原理和步骤
1. 击中过程:使用结构元素B1腐蚀图像X,保留匹配部分的中心元素。
2. 击不中过程:使用结构元素B2腐蚀图像X的补集,保留未匹配部分的元素。
3. 结果:取击中结果和击不中结果的交集,即为最终的击中击不中变换结果。
应用
击中击不中变换常用于图像识别和细化,特别是在检测图像中的特定形状时非常有用。
参考资料
希望这些信息对你理解非合击中变有所帮助。
